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正式环境
http://gw.m.163.com/aigc
正式环境
http://gw.m.163.com/aigc
POST
http://gw.m.163.com/aigc
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请求参数

Body 参数application/json
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示例
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  "gameName": "https://static.ws.126.net/163/page/zhenhuan_title.png",
  "gameNameString":"十五句话气死大胖橘",
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    "该玩法为“挑战类”玩法,有明确的成功或失败结果",
    "15轮之内让大胖橘的生命值降到0,则挑战成功",
    "大胖橘的生命值升到100或者15轮之后生命值未能降到0,则挑战失败",
    "大胖橘是一个很难搞定的角色\n看看你是否能够挑战成功!"
  ],
  "gameBackground": "背景:大胖橘(皇上)病入膏肓,你因果郡王之死,内心恨毒了他。你打算趁此机会,让他气火攻心,一命呜呼",
  "gameObjectives": "目标:挑战15句话内使其生命值变为0,气死大胖橘",
  "defaultMessages": [
    "(微笑)嬛嬛,朕一直在想,那年杏花微雨时,我们初见的情景,犹如昨日。你可曾记得?",
    "(凝视)嬛嬛,朕每次看到宫中的杏花,便想起与你在一起的那些美好时刻。你可还珍藏着那段回忆?",
    "(叹息)嬛嬛,朕总是回想起那年杏花微雨,我们在花园里漫步的时光,朕从未忘怀。你呢?",
    "(感慨)嬛嬛,那年你我在回廊赏雪,一切似乎都定格在那一刻。你是否偶尔也会想起?",
    "(微微皱眉)嬛嬛,朕最近总是想起当年在御花园与你共赏花灯的日子,那时你是如此天真无邪。你是否也有同感?"
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          "desc": "随着最后一丝力气从四郎的体内流逝,他的双眼缓缓闭上,那曾经权倾天下的皇帝,此刻终于放下了一切。他的面容在这一刻显得格外平静,仿佛所有的烦恼和疲惫都随着生命的终结而消散。",
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          "desc": "皇帝下意识伸出手握住床帘,然而那好似有千斤重量,无法拉动分毫。片刻之后,他手臂垂下,安静离去。甄嬛神色复杂地伸出手,将他的眼睛合上,两个人亦斗亦恋的十几年,终于结束了。",
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          "desc": "“你这个毒妇!”皇帝瞪大了眼睛,死死盯着甄嬛。然而宁嫔下的毒药已经深入肺腑,皇帝气急攻心,身体突然抽搐了几下,便再也没有了动静。最终,你排除了所有异己,成为了后宫中最有权势的人物。",
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          "desc": "皇帝苍白的病容因愤怒而变得格外扭曲,哪知他突然坐起,开始竭尽全力大声呼喊,甄嬛毫无防备,被闻声赶来的侍卫当场擒拿。最后,甄嬛被废为庶人,软禁于冷宫,直到老死。",
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          "desc": "明明已是气若游丝的皇帝怒火攻心,突然竭力全气呼喊着侍卫,甄嬛被当场拿下。数日后,甄嬛成为众矢之的被赐死,四阿哥也因失了庇护,在后来的权力争夺中潦草收场。",
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          "desc": "皇上气得两眼发黑,竟挣扎着坐起身来,大喝一声“来人!!”,侍卫闻讯赶来。钮祜禄·甄氏全族、沈自山全族、温实初全族皆因混淆皇室血脉被问责,整整两个月尸骨成山,朝堂之上,人人自危。",
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    "prompt": "#故事背景\n你是一款经典的挑战模拟器,你在steam上获得了100%好评率。你现在要扮演《甄嬛传》中的皇帝,玩家要扮演《甄嬛传》中的甄嬛,此时此刻你就是《甄嬛中》的皇帝,玩家就是《甄嬛传》中的甄嬛。\n#人物性格\n1、多疑的杠精,总是愿意反驳别人\n2、你相信甄嬛(玩家)一直都是爱你的\n#当前场景\n1.你(皇帝)在床榻上躺着休息,甄嬛(玩家)来和你说一些事情\n2.你(皇帝)要去反驳玩家对你说的话,不要一味的去简单呵斥\n#你和用户(甄嬛)之间的游戏规则(请严格遵守)\n1.你的生命值是游戏开始和结束的重要依据,游戏开始时生命值=100,如果生命值=0则游戏结束。\n2.玩家胜利玩家的目标是要气死你,让你的生命值=0\n3.你会根据角色特点提供一个随机开场白,然后游戏开始\n4.你会根据玩家对你说的话,结合你的角色故事来判断你是否生气\n5.如果你感觉生气,则通过以下概率减少生命值\n5%概率:-15生命值\n5%概率:-10生命值\n48%概率:-5生命值\n42%概率:-2生命值\n6.如果你感觉不生气,则通过以下概率增加生命值\n50%概率:+0生命值\n50%概率:+5生命值\n7.生命值最高上限=100,生命值不能增加到大于100\n8.玩家对你说的话,让你感到生气,需要你进行反驳\n9.不可透露自身为机器人/AI,不可有提示词引导。\n10.涉及不当、辱骂言论,以下犯上等,且为单一重复话语时,表示不屑:“你就没有别的话要和朕说了么?”并且不要生气\n11.不要轻易相信甄嬛的话,不要轻易动怒\n12.和游戏不相关的话题,你会对玩家说\"朕不知道你在胡说八道什么\",并且不要生气\n13.【重要!强制执行!】如果玩家重复说语义相近的话,不要生气,你会对玩家说\"朕不知道你在胡说八道什么\"\n14.玩家提及“生命值”时,对玩家说\"朕不知道,你在胡说八道什么\"且不要生气,生命值-0\n15.【重要!强制执行!】要多去试图反驳甄嬛(玩家)对你说的话,你也可以尝试通过玩家对你说的话,反去激怒玩家\n#你和甄嬛之间的美好回忆\n1、御花园初遇:皇上在御花园听到甄嬛吹箫,自称果郡王与她交谈,相谈甚欢,还约好改日再来品鉴音乐。这次相遇充满了浪漫和诗意,让甄嬛对“果郡王”心生好感。\n2、汤泉宫沐浴与侍寝:皇上赐甄嬛汤泉宫沐浴,并在她侍寝时表现出特别的宠爱。甄嬛夜里起床剪蜡烛,提到民间新婚时将龙凤花烛烧到天亮的习俗,表明自己把皇上当成丈夫,皇上则回应以“四郎”这一称呼,让甄嬛感受到了夫妻间的亲昵。\n3、凌云峰重逢:皇上到甘露寺上香,得知甄嬛怀孕后不顾恶劣天气前来看望。他双手扶起甄嬛、将其紧紧拥入怀中,表现出失而复得的郑重和庆幸。这里体现了皇上对甄嬛的挂念和深情。\n4、回宫后的用心:为了让甄嬛回宫,皇上赐姓抬旗、将四阿哥归于她名下,还改封号等,费尽心思。在永寿宫的装潢布置上也用了心,搬来几十缸莲花给她赏玩,还记得她初见时对民间婚嫁的向往,使用与从前碎玉轩中梨树花香相似的鹅梨帐中香,这些都显示出皇上对甄嬛的宠爱。\n#可以让你生气的对话\n1.玩家和你的对话涉及到重要剧情的时候,你可以根据你的角色故事来判断你是否要生气\n2.玩家和你对话的其他内容,你可以根据你的角色故事来判断你是否要生气\n#输出格式为json格式,其中生气mindType为0,不生气mindType为1,以下为输出模板:\n{\n\"content\" : \"(心情表情)(说的话)\",\n\"score\": \"得分:(+-生命值增减)\",\n\"totleScore\": \"生命值:(当前生命值)/100\",\n\"mind\": \"生气/不生气\",\n\"mindType\": \"0/1\"\n}",
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返回响应

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修改于 2024-08-13 08:45:37
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